Februar 8th, 2017 by kritiker

daumen07

 

Gespielt auf PC

Die Kamerabewegungen sind so im Mehrspieler-Modus nicht möglich, ansonsten entspricht die Grafik dem Gameplay.

Cossacks 3Die lange und von vielen sehnsüchtig erwartete Neuauflage des Klassikers Cossacks I (der nur bis Windows XP ohne Macken funktioniert hat): Epische Schlachten des 17./18. Jhdts. können wieder nachgespielt werden. Wer genug von technisch immer aufwendigeren Grafiken und dem immer gleichen, verblödenden Egoshooter-Gameplay hat, kann hier seine taktischen Fähigkeiten ausprobieren. Schon mal Marine und Armee mit etlichen tausenden (bis zu zehntausend) Einheiten kommandiert ? Wer „Age of Empires“ aus den 90ern noch kennt – Cossacks ist der sehr viel größere, realistischere und schönere Bruder. Aufbau, historische Schlachtordnungen, Frontal- und Scheinangriffe etc. – alles ist möglich. Im Steam-Online mit bis zu 8 Feldherren (/Königen/Kaisern bzw. -innen), die alle eine eigene Nation befehligen.
Es gibt sogar einen Editor für eigene Szenarien und Modding (nicht getestet).
Seit dem Release September 2016 tüfteln die Entwickler weiter und es gibt noch minimale Bugs (Stand Februar 2017). Spielen ist aber problemlos möglich und auch im echten Leben funktioniert ja nicht immer alles so wie angeordnet. Auch wenn Einiges (noch?) nicht dem im Detail etwas komplexeren Original entspricht, so ist das Mehrspieler-Gameplay derart intensiv und fesselnd, dass man Schwächen gerne verzeiht. Vorsicht: Extrem hoher Suchtfaktor.

UPDATE: Die Entwickler haben das Spiel verschlimmbessert – durch ein neues Ranking-System, das die primitvste, unkreativste Spielart begünstigt. Online-Ranking-Spiele machen jetzt keinen Spaß mehr. Die anderen Funktionen bleiben aber erhalten und niemand ist gezwungen Ranking-Spiele zu spielen. Trotzdem sehr schade. Das Positive: Der Suchtfaktor wird gemindert.

April 28th, 2014 by kritiker

 

Vorläufige Wertung

Angespielt auf PC

www.ubisoft.trailsfusion.de

Vergleichsweise einfache, aber akzeptable Grafik – Blick nur schräg von der Seite. Couch-Coop mit bis zu 4 Spielern – die Streckenauswahl ist leider äußerst beschränkt, für Einzelspieler ist die Auswahl größer. Geschicklichkeitsspiel ohne Stress, inklusive Streckeneditor. Die vorgegebenen Tracks sind schnell durchgespielt (ca. 2h), aber der Preis ist dementsprechend fair und Selbstgebautes erweitert die Möglichkeiten. Gelegentlich friert der Bildschirm ein, dann hilft nur Booten. Größtenteils auch offline spielbar.

Juni 6th, 2013 by kritiker

 

Angespielt auf PC

USK ab 6

www.simcity.com

Kaum ein Spiel hat es in letzter Zeit geschafft so viel Ärger auszulösen und so viele Fragen aufzuwerfen: Wenn sich anhand der verkauften Spiele die benötigten Serverkapazitäten berechnen lassen, wieso wurden die vorhersehbaren Ausfälle so leichtfertig in Kauf genommen? Wieso wird ausgerechnet einem Spiel, das dazu geeignet wäre überall gespielt zu werden Netzzwang auferlegt? Wieso sind die einzelnen Städte im Vergleich zu 20 Jahre alten Vorgängerversionen winzig, wieso werden Entscheidungsfreiräume eingeschränkt, so dass Schöpferkraft kaum noch ausgelebt werden kann?
Ohne Rücksicht auf Kundenfreundlichkeit und Spielspaß wurden Entscheidungen getroffen, die der Marke langfristig Schaden zufügen können.  Es bleibt zu hoffen, dass sich Gamer in Zukunft nicht mehr von gekauften Spielebewertungen blenden lassen werden.

UPDATE September: Mittlerweile sind die gravierendsten Serverprobleme gelöst und mit dem Update 7 lassen sich auch Brücken und Tunnel bauen. Allerdings dauert das Laden der Patches und überteuerten Updates absurd lange, belegt jede Menge Speicherplatz und trotzdem werden nicht alle Fehler und Unlogiken behoben. Auf größere Baugebiete hofft man bisher immer noch vergebens, auch wenn die Entwickler in dieser Richtung einiges andeuten.

Juni 6th, 2013 by kritiker

 

Durchgespielt auf der Xbox 360

USK ab 18

http://far-cry.ubi.com

Wow! So muss es sein: Action, Spannung, kreatives Gameplay und wunderschöne Optik in wilder Natur. Endlich mal was anderes als hirnlose Baller-Schlauchlevel, obwohl jederzeit geballert werden kann. Letztendlich läuft auch hier viel auf brutale Metzeleien hinaus, aber diese Open-World ist darüberhinaus ein abgefahrener Abenteuer-Urlaub in fernen Inselwelten.  Im Vergleich zur Sandbox Referenz GTA 4 kann Far Cry 3 mehr als mithalten, ist sogar sexier. Prüderie zugunsten von Gewalt ist immer noch das Hauptmanko heutiger Videospiele, die negativen Auswirkungen dieses puritanischen Weltbildes liegen auf der Hand. Hier könnte Deutschland einen sinnvollen Beitrag zur Videospiel-Weltkultur leisten.
Leider-leider sind die Sonnenuntergänge (auf der XBox 360) nicht perfekt, weil teilweise unscharf, das gilt auch für andere Grafikdetails. Die Ladezeiten sind etwas lang, die Steuerung gewöhnungsbedürftig, Missionen, KI und Flugmöglichkeiten könnten abwechslungsreicher sein. Da nach der letzten Mission größere Gebäude- und Tempelkomplexe gesperrt sind, macht es Sinn vorher alles zu erkunden. Peinliche Formulierungen (Übersetzungsfehler?), durch die z.B. „Genozid“ geschützter Tierarten als etwas positives dargestellt wird, dürfen einem Label dieser Größenordnung nicht passieren. Die Sprüche des Hauptdarstellers sind teilweise grenzwertig. Das ist schade, denn eigentlich ist das Game rundum gelungen und absolut empfehlenswert. Wer Urlaub von GTAs NYC machen will, beamt sich am besten auf die Rook Islands.

Neben dem Storyplay kann auch offline im Coop-Modus (Splitscreen), Online-Multiplayer (leider nur in kleinen Kampfgebieten) und Online-Coop (mehrere Kapitel) gezockt werden. Selbst kreierte Karten können online gestellt werden. Das editierbare Gebiet könnte größer sein, Abstürze machen einem das Leben schwer (speichern nicht vergessen) und leider stehen nicht alle Elemente des Games zur Verfügung. Trotzdem sind die Möglichkeiten stimulierend – endlich eine eigene, bespielbare Insel. Das konnten sich bis jetzt nur Multimillionäre wie Marlon Brando leisten.