Juni 6th, 2013 by kritiker

Aktuelle Spielekritiken sind ab sofort auf der Kritikertipp Games Seite  zu finden

 

 

 

 

 

 

 
 

 

 

 

 

März 11th, 2013 by kritiker

 

Angespielt auf PC

USK ab 6

www.simcity.com

Kaum ein Spiel hat es in letzter Zeit geschafft so viel Ärger auszulösen und so viele Fragen aufzuwerfen: Wenn sich anhand der verkauften Spiele die benötigten Serverkapazitäten berechnen lassen, wieso wurden die vorhersehbaren Ausfälle so leichtfertig in Kauf genommen? Wieso wird ausgerechnet einem Spiel, das dazu geeignet wäre überall gespielt zu werden Netzzwang auferlegt? Wieso sind die einzelnen Städte im Vergleich zu 20 Jahre alten Vorgängerversionen winzig, wieso werden Entscheidungsfreiräume eingeschränkt, so dass Schöpferkraft kaum noch ausgelebt werden kann?
Ohne Rücksicht auf Kundenfreundlichkeit und Spielspaß wurden Entscheidungen getroffen, die der Marke langfristig Schaden zufügen können.  Es bleibt zu hoffen, dass sich Gamer in Zukunft nicht mehr von gekauften Spielebewertungen blenden lassen werden.

März 5th, 2013 by kritiker

 

angespielt auf der Xbox 360

USK ab 18

www.crysis.com

Der erste Eindruck ist ernüchternd: trotz hochwertiger Engine und Grafik sowie erstklassiger Programmierung unter der Oberfläche, wirkt die kaum erlebbare Story gestrig – fast wie ein Platzhalter. Deshalb kommt schnell die Frage auf, was das Ganze eigentlich soll; Ballern macht in spannender, abwechslungsreicher Story mehr Spaß – wer hätte das ahnen können?  So gerne ich die heimische Unterhaltungsindustrie – die unter den katastrophalen Fehlentscheidungen der jetzigen Regierung leiden muss – unterstütze, aber Hirnmangel ist unattraktiv. Hoffentlich setzt sich irgendwann in Deutschland die Erkenntnis durch, dass kreative Intelligenz auch irgendwie nutzen kann. 

Dezember 4th, 2012 by kritiker

 

Durchgespielt auf der Xbox 360

USK ab 18

http://far-cry.ubi.com

Wow! So muss es sein: Action, Spannung, kreatives Gameplay und wunderschöne Optik in wilder Natur. Endlich mal was anderes als hirnlose Baller-Schlauchlevel, obwohl jederzeit geballert werden kann. Letztendlich läuft auch hier viel auf brutale Metzeleien hinaus, aber diese Open-World ist darüberhinaus ein abgefahrener Abenteuer-Urlaub in fernen Inselwelten.  Im Vergleich zur Sandbox Referenz GTA 4 kann Far Cry 3 mehr als mithalten, ist sogar sexier. Prüderie zugunsten von Gewalt ist immer noch das Hauptmanko heutiger Videospiele, die negativen Auswirkungen dieses puritanischen Weltbildes liegen auf der Hand. Hier könnte Deutschland einen sinnvollen Beitrag zur Videospiel-Weltkultur leisten.
Leider-leider sind die Sonnenuntergänge (auf der XBox) nicht perfekt, weil teilweise unscharf, das gilt auch für andere Grafikdetails. Die Ladezeiten sind etwas lang, die Steuerung gewöhnungsbedürftig, Missionen, KI und Flugmöglichkeiten könnten abwechslungsreicher sein. Da nach der letzten Mission größere Gebäude- und Tempelkomplexe gesperrt sind, macht es Sinn vorher alles zu erkunden. Peinliche Formulierungen (Übersetzungsfehler?), durch die z.B. „Genozid“ geschützter Tierarten als etwas positives dargestellt wird, dürfen einem Label dieser Größenordnung nicht passieren – hier hat jemand komplett versagt. Die Sprüche des Hauptdarstellers sind teilweise grenzwertig. Das ist schade, denn eigentlich ist das Game rundum gelungen und absolut empfehlenswert. Wer Urlaub von GTAs NYC machen will, beamt sich am besten auf die Rook Islands.

Neben dem Storyplay kann auch offline im Coop-Modus (Splitscreen), Online-Multiplayer (leider nur in kleinen Kampfgebieten) und Online-Coop (mehrere Kapitel) gezockt werden. Selbst kreierte Karten können online gestellt werden. Das editierbare Gebiet könnte größer sein, regelmäßige Abstürze machen einem das Leben schwer (speichern nicht vergessen) und leider stehen nicht alle Elemente des Games zur Verfügung. Trotzdem sind die Möglichkeiten stimulierend – endlich eine eigene, bespielbare Insel. Das konnten sich bis jetzt nur Multimillionäre wie Marlon Brando leisten.

Juli 29th, 2012 by kritiker

 

Angespielt auf der Xbox 360

USK ab 18 Jahren

www.maxpayne3.de 

Absolut amtliche Optik und flüssiges Gameplay, das Spaß macht. Grafisch hochwertig – momentan Spitzenklasse. Die Action fesselt und jagt Adrenalin durch den Körper. Die Steuerung ist anspruchsvoll und für erfahrene Spieler geeignet, Anfänger werden sich sogar im einfachsten Level schwer anstrengen müssen. Charaktere und Story der Zwischensequenzen sind gelungen. Soweit so gut – wer von einem Spiel nur knallharte, blutige Baller-Action erwartet wird gut bedient. Hier liegt das zugegeben sehr subjektive Problem: mich langweilen reine Schlauchlevel-Shooter, nachdem man sich erstmal ausgetobt hat. Schießen macht eine Zeit lang Spaß, aber der Reiz nicht enden wollender (immer gleicher) Metzeleien – die der Großteil der Gaming Industrie anscheinend für das Hauptverkaufsargument hält – erschließt sich mir nicht. Zumal sich die Baller-Engines nicht großartig voneinander unterscheiden: gähn. Wenn es wenigstens intelligente Abwechslung und anarchistische Multiplayer-Open World-Kreativität wie in GTA gäbe, aber die Tendenz zu immer eingeschränkterer Hirnlosigkeit mit immer hochauflösenderer Grafik scheint leider unaufhaltsam. Immerhin stehen die Fähigkeiten der Grafiker außer Frage und man kann anderen beim Spielen gut zugucken und sich an Details erfreuen.

 

Juli 13th, 2012 by kritiker

 

Angespielt auf der Xbox 360

www.prototypegame.com

USK ab 18

Flüssiges Gameplay, gute Grafik, interessante Engine. Leider unästhetisch – das eklige Gore und die dreiste, primitive religiöse Hirnwäsche verursachen schon nach kurzer Zeit Übelkeit. Die immer gleichen Missionen (finden, absorbieren) werden schnell langweilig.

 

 

 

Juli 7th, 2012 by kritiker

 

Angespielt auf der Xbox 360

USK ab 12 Jahren

www.meninblackgame.com

Reine Fadenkreuz-Ballerei ohne jegliche Bewegungsmöglichkeiten mit schlechter Grafik. Das wäre als Retro-Handyspiel vielleicht noch akzeptabel, nicht aber auf Konsole.